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gDi+程序设计

手头刚好有这本书,LZ看看能不能用吧。虽然是文不对题的,但是这本书还是有用的。

一:1、题目。应能概括整个论文最重要的内容,言简意赅,引人注目,一般不宜超过20个字。 论文摘要和关键词。 2、论文摘要应阐述学位论文的主要观点。说明本论文的目的、研究方法、成果和结论。尽可能保留原论文的基本信息,突出论文的创造性成...

Image img = Image.FromFile("e:/tx.jpg"); //图片对象Image img2 = Image.FromFile("e:/tx2.jpg");//PictureBox 重绘事件private void pic_dp_Paint(object sender, PaintEventArgs e){Graphics g = e.Graphics; //触发控件的画板//在 PictureB...

include #include #include int main(int argc, char *argv[]) { //OleInitialize(0); //CoInitialize(0); QCoreApplication a(argc, argv); QAxObject *asdfg = new QAxObject("Excel.Application"); return a.exec(); }

教学一般是会用GDI的,那是因为GDI本来就是WINDOWS最基本的图形处理接口,它提供比较简单的点线级别的操作,复杂的图形都可以通过它来组成;当然,都说了是做教学了,自然就不考虑它的效率,GDI操作基本效率是非常差的;所以要看你说的处理图像...

MFC本身的图形图像处理都是GDI GDI+ 是GDI的增强版"要不然要一个+号干嘛" GDI+背后有.NET支持 主要在.NET中使用 处理图像比GDI要方便得多(.NET库实在是很强大)

那就写个函数 在重绘的事件写

图书馆有很多此类的书,若从没学过MFC ,建议先看MFC基矗

这个问题也曾经困扰过我,整理出来,供你参考。标题就定为: Windows GDI 坐标系及坐标映射 参考资料: 1. windows程序设计(第五版) 第5章 2. windows图形编程 Feng Yuan 著 3. http://blog.csdn.net/smstong/article/details/6405482 4.http://...

《Visual C++ 通用范例开发经典》 上面讲解的很全,有很多是GDI+ 函数处理的

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