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normAl mAp FiltEr

需要下载最新版才行要了我分享给你

http://developer.download.nvidia.com/tools/texturetools/Photoshop_Plugins_8.23.1101.1715.exe

把插件文件放到PHOTOSHOP的PLUGINS文件夹里面就是了.然后启动PS就会在滤镜里看到了

nvidia官方网站上就有 http://www.nvidia.cn/object/nv_texture_tools.html 选择Adobe Photoshop Normal Map and DDS Authoring Plug-ins

安装后找不到,我也遇到了同样的问题。不过现在解决了。主要原因是可能你装的Ps是中文版的,所以在安装normal map filter插件时,安装目录无法识别,所以导致安装失效。 我原装的也是ps中文版,我的方法是:先把normal map filter这个插件安装到...

去搜索NVIDIA Photoshop Plug可以找到下载

其实并不难,在《3D游戏与计算机图形学方法》中,提供了一种由高度图生成法向图的方法。其思想是根据高度图中的象素与其周围象素的高度差,在切空间构造S向量和T向量,由SXT得到法线向量。 设H(i,j)表示在height map上(i,j)象素点的高度值,则在...

那么HeightMap是怎么转化成NormalMap的呢? 其实并不难,在《3D游戏与计算机图形学方法》中,提供了一种由高度图生成法向图的方法。其思想是根据高度图中的象素与其周围象素的高度差,在切空间构造S向量和T向量,由SXT得到法线向量。设H(i,j)表...

NORMAL MAP也就是法线贴图,大多是用在CG动画的渲染以及游戏画面的制作上。将具有高细节的模型通过映射烘焙出法线贴图,贴在低端模型的法线贴图通道上,使之拥有法线贴图的渲染效果。可以大大降低渲染时需要的面数和计算内容,从而达到优化动画...

呵呵!缺少这个文件我也试过了,不过好象在网上找不到这个文件下载的啦!就是能下载到你也未必会注册这个文件!所以还是建议你重装一下这软件是了!

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